Sonic Breach

Sonic Breach is a first of a kind music driven, action, flying game with a strong storyline, which fallows a female human pilot in her struggle against an alien aggressor. It combines the best elements of music driven games like Audiosurf and Beat Hazard and puts them in the 3D environment of a more classical, fast-paced, dog fight-styled games like Skydrift, Afterburner and Starfox.

Story

The Viborg are a mechanical race created by and modeled after a long extinct race of vibrational beings. Their only energy source is mechanical vibration, thus, to survive the soundless vacuum of space, they decompose every piece of matter they come across, feeding upon its vibrations. The humans have managed to replicate some of the Viborg's technology and implemented it in a handful of individuals. Thanks to our race's natural ability to make use of higher and more complex organizations of sound, those bio-augmented pilots are able to draw massive amounts of energy from... er... their favorite music, which allows them to be superior fighters.

Mechanics

Sonic Breach includes some old school mechanics like: a dynamic control system which will allow you to employ various evasive maneuvers, change between horizontal and vertical plane of flight or simply accelerate to the speed of pure awesomeness; an in-depth customization system, through which you’ll be able to upgrade your ships’ stats, weapons or appearance; a special ability mode/power-up system which will surprise you with its deceitful simplicity.
A complex real time, audio analyzer constitutes the heart of the game. It has been designed to “read” any given music track and identify a large amount of its elements. This allows us to create a great variety of weapons and enemy behaviors, each of them governed by a different frequency or aspect of the music.

Gameplay

The gameplay of Sonic Breach revolves around the synergy between your music sense and your ability to fly your ship through a variety of technically demanding situations.
A single player campaign will guide you through a set of levels, each with a specific environment, objectives and enemies. You’ll be able to play it in a more action-oriented mode, where the main focus will be achieving the highest score or in a more story-oriented mode where you’ll be offered an immersion into a captivating narrative.

We are currently working on a multiplayer mode too. It will allow you to test your skills against other people in a set of open-world arenas in a variety of game modes. Each game will be based on a single track list, chosen by the server and shared among all the players in real time.

Music

“Sound” is the word that defines this game for it is created to work with sound. Many aspects of the gameplay depend on the music you are running. Every audio track generates different outcomes and so, in order to survive the ever-changing world of Sonic Breach, you’ll need not only skill and adaptability but also a good sense of the music you choose to employ.

At the start of each level you’ll be confronted with a choice – play with our default track list or load your own music. Whatever your choice is, however, know this – in Sonic Breach a track can make you or break you – so choose wisely. 

Media
Ideas
plamen panteleev

TotalBiscuit, The Cynical Brit pravi videota kadeto probva indie igri poredicata se kazva Impress Me no kaza 4e moje bi 6te i smeni imeto kogato igrata e gotova mu ia pokajete

Krustev

Ще е добре, ако играта има собствени музикални файлове вместо да се налага всеки играч да си тегли сам музика.

Да, разбира се! Ще пуснем играта с голяма и разнообразна колекция от музика, за да може всеки, навсякъде и по всяко време да я играе без да се налага да тегли нищо допълнително освен играта.
plamen panteleev

Дали в играта ще има скинове на корабите вече съм наясно с оцветяването им но скиновете са добра идея например кораб със емблема на curse или на minecraft или някакви татуировки които се купуват с пари в играта знам че ще имате някакви проблеми с copy right но ако имате тяхното съгласие няма да има никакви проблеми надявам се това да ви е помогнало

Скиновете и user content-а не са част от гейм дизайна на Sonic Breach.
plamen panteleev

Какво ще кажете за ниво в открития космос все пак става дума за космически кораби без космос не става

Имаме такива планирани нива, както и вече разработена механика за тях. Там няма гравитация, следователно корабът може да се върти около предната си ос на 360 градуса.
plamen panteleev

Probvai te za sonic bridge da napravite nesto kato tutorial za da moje horata da razberat po lesno kontrolite I fizikata na igrata I sasto taka moje da napravite I options 4rez koito moje da si smeniash kontrolite toest ako naprimer streliash s R moje da si go nastroish da strelia s mishkata nadiavam se ideata mi da vi e pomognala

Контролите са абсолютно конфигурируеми, както за мишката и клавиатурата, така и за всички останали контролиращи устройсва, които прикачите. Първото ниво на играта започва с туториал, който ще се погрижи всеки играч да разбере как работи играта.
plameтаn tsonev

Защо не направите повече космически кораби. Също вместо ъпгреиди да може кораба да става на по високо ниво нещо като world of tanks. Ъпгреидите да се виждат хубаво защото при повечето игри които съм играл с ъпгреиди не си личат

Емануил Илиев

Нещо като физика, Роботите да унищожават неща, които да падат, да има по-големи кораби, Босове. Да могат и роботите да стрелят с оръжия, да е малко по-трудно да се унищожават, и малко сцени след някой Бос, например.

Филип Чифлички

Може да направите така че да може да се дарява и чрез смс. :)

paul griffis

what if in your multiplayer mode you gave us the ability to create a pilot for an online/co-op avatar

Thanks, Paul, player customization is a must when it comes to multiplayer, we haven't still reached that state of development, but there will be player customization for sure. We don't know if having a pilot model will be need at all however - after all, players will get to fly space fighters and not walk around on foot :)
Мартин Ников

Защо не направите страница в kickstarter.com, така ще се сдобиете с допълнителен бюджет, а и ще получите международно внимание.

Андрей Михов

Всъщност ми хрумнаха две неща като и двете вероятно сте ги добавили, но все пак ако не сте се сетили да добавите някакви босове... което е малко вероятно :D и също така някаква базова музика простичка, която играча да може да използва в случай, че не разполага с друга в момента

Босовете са задължителни, а самата игра ще идва със страхотна и разнообразна музика към нея, с която ще можете да играете без да се налага да използвате външни файлове, ако не разполагате с такива.
Martin Boduroff

Здравейте dreamteck,
Възможно ли е да направите мобилна версия на Sonic Breach? Ще изглежда уникално на android устройствата! Ще е чудесно и да се управлява с акселерометър. Аз мисля че Google Play Store е по-известен от Steam.В Google Play Store това ще е нещо ново. Доста хора си качват музика на устройствата :)
Може да е примерно $1.99 версия която ще е пълна, и lite версия която ще е безплатна, но ще има реклами.
Надявам се да съм ви дал идея, която е възможна :) .

Определено ще работим по мобилна версия, но тя няма да е порт на тази за PC и Mac, а ще е съвсем отделна и опростена игра. Управлението на играта в този й вид на телефон ще е кошмарно, повярвайте ни.
Георги Димитров

Да се сложи 3D режим в играта,ако няма в момента!Това е ако се сетя още нещо ще ви пиша.


Поздрави Георги Димитров

Възнамеряваме да направим поддръжка за Oculus VR.
Христиан Темелков

Когато унищожаваш кораби да хвърчат части които могат да нанесат частични повреди по кораба :Д

Николай Атанасов

Здравейте :). Мисля, че ще е добра идея да се сложи система за сглобяване на собствена совалка, чиито части, както външни, така и вътрешни да се закупуват със дадена валута. Вътрешните части да са например: по-бързи двигатели, по-мощни оръжия с по-голям капацитет. Може дори и да добавите нещо като автопилот, който да се активира ръчно на всяко ниво по веднъж за определено време.

В играта ще има автопилот, той ще се активира от специалната атака - Sonic Breach, в която корабът става толкова бърз, че реално е неуправляем. Относно слгабянето на собствен кораб - това е чудесна идея, но ще усложни и без това комплифицирания ни гейм дизайн :)
Specifications
Release date:: TBA
Follow
Take part