Viberift is a first of a kind multiplayer, music driven, action arcade, flying game. It reimagines some of the classic musical game mechanics and puts them in the 3D environment of a fast paced, dog fight-styled gameplay.
“Sound” is the word that defines Viberift for it is created to work with sound. Many aspects of the game depend on the music you are running. Every audio track generates different outcomes in terms of actual gameplay and in order to survive the ever-changing world of Viberift, you’ll need not only skill and adaptability but also a good sense of music.
A complex real time, audio analyzer constitutes the heart of the game. It has been designed to “read” any given music track and identify a large amount of its elements. This allows us to create a great variety of weapons, abilities and enemy behaviours, each of them governed by a different frequency band or aspect of the music.

Gameplay
How well you do in Viberift will rely on the synergy between your music sense and your flying skills. A multiplayer mode will allow you to test your skills against other people in a set of open-world arenas and in a variety of game modes (in PvP) or it will cast you against AI-controlled Viborg swarms in massive, cooperative arena battles (in PvE).
At a later stage we will be introducing a single player campaign, which follows a female human pilot in her struggle against an alien aggressor. It will guide you through a set of levels - each with a specific environment, objectives and enemies. You will be able to explore the world of Viberift and take part in a captivating narrative.

Mechanics
In Viberift we strive to reintroduce some of the classic, for the genre, mechanics, seen through the prism of a music driven game. A dynamic control system will allow you to employ various evasive manoeuvers, change between horizontal and vertical plane of flight or simply accelerate to the speed of pure awesomeness. An in-depth customization system will give you the possibility to upgrade your ships’ stats, weapons or appearance. A special ability mode/power-up system will spice up your playthroughs/arena battles, giving you the benefit of unpredictability.

Story
The Viborg are a mechanical creatures created by and modelled after a long extinct race of vibrational beings. Their only energy source is mechanical vibration, thus, to survive the soundless vacuum of space, they decompose every piece of matter they come across, feeding upon its vibrations. Shortly before the first attack, the humans manage to replicate some of the Viborg's technology and implement it in a handful of individuals. Thanks to our race's natural ability to make use of higher and more complex organizations of sound, those bio-augmented pilots are able to draw massive amounts of energy from... er... their favourite music, becoming far superior fighters than the Viborgs’. Nonetheless, we are fighting a lost war and our last, lingering hope lies within Vihra.

Music
At the start of each arena/level you’ll be confronted with a choice – play with our default track list or load your own music. Whatever your choice is, however, know this – in Viberift a track can make you or break you. Choose wisely.

Your ideas / comments / recommendations
Text
Email
First & Last name
plamen panteleev

TotalBiscuit, The Cynical Brit pravi videota kadeto probva indie igri poredicata se kazva Impress Me no kaza 4e moje bi 6te i smeni imeto kogato igrata e gotova mu ia pokajete

Krustev

Ще е добре, ако играта има собствени музикални файлове вместо да се налага всеки играч да си тегли сам музика.

Да, разбира се! Ще пуснем играта с голяма и разнообразна колекция от музика, за да може всеки, навсякъде и по всяко време да я играе без да се налага да тегли нищо допълнително освен играта.
plamen panteleev

Дали в играта ще има скинове на корабите вече съм наясно с оцветяването им но скиновете са добра идея например кораб със емблема на curse или на minecraft или някакви татуировки които се купуват с пари в играта знам че ще имате някакви проблеми с copy right но ако имате тяхното съгласие няма да има никакви проблеми надявам се това да ви е помогнало

Скиновете и user content-а не са част от гейм дизайна на Sonic Breach.
plamen panteleev

Какво ще кажете за ниво в открития космос все пак става дума за космически кораби без космос не става

Имаме такива планирани нива, както и вече разработена механика за тях. Там няма гравитация, следователно корабът може да се върти около предната си ос на 360 градуса.
plamen panteleev

Probvai te za sonic bridge da napravite nesto kato tutorial za da moje horata da razberat po lesno kontrolite I fizikata na igrata I sasto taka moje da napravite I options 4rez koito moje da si smeniash kontrolite toest ako naprimer streliash s R moje da si go nastroish da strelia s mishkata nadiavam se ideata mi da vi e pomognala

Контролите са абсолютно конфигурируеми, както за мишката и клавиатурата, така и за всички останали контролиращи устройсва, които прикачите. Първото ниво на играта започва с туториал, който ще се погрижи всеки играч да разбере как работи играта.
plameтаn tsonev

Защо не направите повече космически кораби. Също вместо ъпгреиди да може кораба да става на по високо ниво нещо като world of tanks. Ъпгреидите да се виждат хубаво защото при повечето игри които съм играл с ъпгреиди не си личат

Емануил Илиев

Нещо като физика, Роботите да унищожават неща, които да падат, да има по-големи кораби, Босове. Да могат и роботите да стрелят с оръжия, да е малко по-трудно да се унищожават, и малко сцени след някой Бос, например.

Филип Чифлички

Може да направите така че да може да се дарява и чрез смс. :)

paul griffis

what if in your multiplayer mode you gave us the ability to create a pilot for an online/co-op avatar

Thanks, Paul, player customization is a must when it comes to multiplayer, we haven't still reached that state of development, but there will be player customization for sure. We don't know if having a pilot model will be need at all however - after all, players will get to fly space fighters and not walk around on foot :)
Мартин Ников

Защо не направите страница в kickstarter.com, така ще се сдобиете с допълнителен бюджет, а и ще получите международно внимание.

Андрей Михов

Всъщност ми хрумнаха две неща като и двете вероятно сте ги добавили, но все пак ако не сте се сетили да добавите някакви босове... което е малко вероятно :D и също така някаква базова музика простичка, която играча да може да използва в случай, че не разполага с друга в момента

Босовете са задължителни, а самата игра ще идва със страхотна и разнообразна музика към нея, с която ще можете да играете без да се налага да използвате външни файлове, ако не разполагате с такива.
Martin Boduroff

Здравейте dreamteck,
Възможно ли е да направите мобилна версия на Sonic Breach? Ще изглежда уникално на android устройствата! Ще е чудесно и да се управлява с акселерометър. Аз мисля че Google Play Store е по-известен от Steam.В Google Play Store това ще е нещо ново. Доста хора си качват музика на устройствата :)
Може да е примерно $1.99 версия която ще е пълна, и lite версия която ще е безплатна, но ще има реклами.
Надявам се да съм ви дал идея, която е възможна :) .

Определено ще работим по мобилна версия, но тя няма да е порт на тази за PC и Mac, а ще е съвсем отделна и опростена игра. Управлението на играта в този й вид на телефон ще е кошмарно, повярвайте ни.
Георги Димитров

Да се сложи 3D режим в играта,ако няма в момента!Това е ако се сетя още нещо ще ви пиша.


Поздрави Георги Димитров

Възнамеряваме да направим поддръжка за Oculus VR.
Христиан Темелков

Когато унищожаваш кораби да хвърчат части които могат да нанесат частични повреди по кораба :Д

Николай Атанасов

Здравейте :). Мисля, че ще е добра идея да се сложи система за сглобяване на собствена совалка, чиито части, както външни, така и вътрешни да се закупуват със дадена валута. Вътрешните части да са например: по-бързи двигатели, по-мощни оръжия с по-голям капацитет. Може дори и да добавите нещо като автопилот, който да се активира ръчно на всяко ниво по веднъж за определено време.

В играта ще има автопилот, той ще се активира от специалната атака - Sonic Breach, в която корабът става толкова бърз, че реално е неуправляем. Относно слгабянето на собствен кораб - това е чудесна идея, но ще усложни и без това комплифицирания ни гейм дизайн :)